common surface for large-scale scraping und automated abuse
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Bei der Abwesenheitsmeldung kann man da den Mond und den Befehl näher zusammenschreiben?
Notiert.
Allerdings... finde ich es so besser. Du musst dir das so vorstellen, es muss überall auf allen Geräten juut aussehen. Du kannst das allerdings mit Woltlab Suite supereasy OHNE Codegehacke als Custom CSS hinterlegen.
Wenn dir das wichtig ist, suche ich die Stelle mal raus und gebe dir den Code. Du kannst den, wenn du davon etwas verstehst, auch weiter anpassen. Ist nur ein winziger Schnipsel, der das dann im Design überschreibt.
Obs dann ein fester Bestandteil der 1.0.1 wird, also ohne CSS Fix, kann ich dir allerdings nicht versprechen. Bei Geschmackssachen gehen die Geschmäcker ja bekanntlich etwas auseinander. Es ist aber ALLES anpassbar. Muss nur bestimmtes CSS bei "Custom CSS" bei der Woltlab Suite eintragen.
ACHTUNG: Auch wenn ALLES anpassbar ist, sei vorsichtig damit. Denn ich habe tatsächlich das so aufgebaut, das es auf JEDEM Theme inkl Darkmode, Lighmode funktioniert.
Du solltest das dann immer prüfen, wie das in verschiedenen Themes aussieht (falls vorhanden!) und auch gegen die verschiedenen Modis testen.
Aber ein großer Vorteil ist, dass es anpassbar ist, ja. Und das wirklich sehr einfach. Das Design ist da sehr flexibel. Wenn du das Rosa haben möchtest, geht das auch. (übertrieben gesagt).
Das ist allerdings dann in der Regel eine Abteilung für Custom CSS. Ich stelle nur den Standard bereit und habe auch dem ganzen die Möglichkeit eingeräumt durch ebendiese Benennung im Code.
Bu Reports, Feature Requests etc alles hier rein.
Ich schicke dir aber gleich eine PN, zwecks testen.
Es wird auch die Tage wohl im Store bei Woltlab veröffentlicht. Aber Support gibt es kostenlos halt auch über das Forum, hier an dieser Stelle.
6.3.0 Alpha 1 wird übrigens zunächst ausgeschlossen. Sobald ich da in der Beta bin, wird auch spätestens bei der Stable von 6.3.0 der Chat ohne Probleme funktionieren.
Kommt halt drauf an, wies gepflegt wird.
Und ja.. es kommt OHNE externe Frameworks aus. Das ist noch wichtig zu erwähnen. Alles läuft in diesem einen Plugin, ohne was nachladen oder anpassen zu müssen.
Gerne.
Und da ist auch wichtig. ALLES, was stört, was Mist ist usw. Das bitte mir auch melden. Mich hatte zB an/abmelden im Chat gestört. Da sind nun intelligente Funktionen drin, die eben nicht störend sind, und man kann’s auch ausblenden. Oder was ich z. B. gut finde, bei Erwähnungen oder Flüstern, dass man einstellen kann, auch per Ton benachrichtigt zu werden. Das vermisste ich auch.
Ist alles nativ drin.
Version 1.0.0 ist soweit fertig. Inkl Sicherheitsaudit und getestet mit ALLEN Versionen gegen Woltlab Suite 6.2.x , auch PHP 8.4 sollte da Standard sein, es läuft auch auf 8.2 und 8.3 . Allerdings empfehle ich da auf eine moderne Version wie 8.4 zu setzen. Damit läuft Woltlab Suite auch am besten.
Problem bei Tims Chat ist, das Ding fällt auseinander vom Code her. Ich habe mir das vor nem Monat angeschaut. Hab auch erst überlegt, das weiterzuentwickeln. Nee, das läuft unter einer Business Source License 1.1
Meine Lizenz läuft unter MIT, deshalb war die Neuentwicklung auch rechtlich der richtige Weg. Übrigens ist bei meiner Lizenz so ziemlich alles erlaubt. Nicht nur unbedenkliche Weiterentwicklung.
Dann ist die Entwicklung aktiv. Ich habe auch nichts dagegen, wenn der Code reviewed wird. Im Gegenteil. Selbst ich prüfe immer gegen, den ein oder anderen Fehler und Methode. Auch Sicherheitsrelevantes wurde schon gefixt.
Noch ein kleiner netter Hinweis: Es ist komplett neu geschrieben. Keine Teile von Tims Chat sind dort wiederverwendet. Besonders auch aus sicherheitsrelevanten Gründen.
Lizenzrechtlich ohnehin.
Daher wird es den Chat auch kostenlos und unter der sehr offenen MIT‑Lizenz geben.
Dann, kurzes Update zum Chat: Die erste Beta ist schon länger fertig und läuft in meiner Testumgebung (WoltLab Suite 6.2.8 mit PHP 8.2 und 8.4) stabil. Danke auch für eure Rückmeldungen, auf die gehe ich weiter unten ein.
Was der Chat schon kann
Für alle Benutzer:
Für Moderatoren
Für Admins
Barrierefreiheit:
Sicherheitsscan (wichtig!)
Bevor der Chat in die Testphase geht, wurde der komplette Quellcode (PHP, JavaScript und Templates) einem Sicherheitsscan unterzogen, also gezielt auf Schwachstellen geprüft: eingeschleuster Code (XSS), untergeschobene Anfragen (CSRF), SQL-Injection, Umgehen von Rechten und Datenlecks, etwa bei Flüsternachrichten, gelöschten Nachrichten oder Moderatorennamen.
Dabei kamen auch Punkte ans Licht, die vorher niemandem aufgefallen waren. Die wichtigsten:
Alle gefundenen Punkte sind behoben. Die wichtigsten sind zusätzlich durch automatische Tests abgesichert, damit sie nicht zurückkommen. Insgesamt prüfen 29 automatische Tests das Verhalten des Chats. Ein Belastungstest mit mehreren gleichzeitig aktiven Chatfenstern lief ohne einen einzigen Serverfehler.
Was außerdem für Sicherheit sorgt:
Ein Scan ersetzt natürlich nicht den Praxistest. Wer in der Beta eine Sicherheitslücke findet: bitte per PN an mich und nicht öffentlich posten, dann ist sie schnell geschlossen.
Zu euren Rückmeldungen
Shalin , danke für deine Liste! Der Reihe nach:
Schön, dass es mit der Überarbeitung von ddbmaster noch eine weitere Möglichkeit gibt, Auswahl schadet nie. Mein Chat ist ein kompletter Neubau: ein einzelnes Paket ohne Zusatzpakete, das später (evtl...) über den offiziellen Plugin-Store kommt. Dein Angebot zum Testen nehme ich sehr gern an, ich melde mich gleich per PN.
Frank-L , ganz unrecht hast du nicht. Ein Chat allein belebt kein Forum, und ein leerer Chat hilft niemandem. In manchen Communitys wird er aber nach wie vor gern genutzt, wie Shalin ja auch schreibt, zum Beispiel für feste Chatabende, als Support-Sprechstunde oder als interner Team-Raum. Und ja, ich habe eine Community, die braucht einen zuverlässigen und sicheren Chat. Tims Chat wurde da aus Sicherheitsgründen bereits länger entfernt.
Uuuund... Deshalb ist der Chat so gebaut, dass er nicht stört, wenn ihn gerade niemand braucht:
Wie es weitergeht
Als Nächstes kommt die Testphase. Wer mittesten möchte, meldet sich gern hier im Thema. Danach geht der Chat wie angekündigt kostenlos in den WoltLab Plugin-Store. Voraussetzung ist nur WoltLab Suite Core 6.2, also auch jedes Burning Board 6.2. Ein eigener Server oder Node.js ist nicht nötig. Dann noch, ob das da überhaupt erwünscht ist.. Weiß nicht, wie man da was uppt.
Viele Grüße
Alex
Hallo zusammen,
ich möchte euch heute ein Projekt vorstellen, an dem ich gerade arbeite: ein komplett neues Chatsystem für WoltLab Suite 6.2.
Warum ein neuer Chat?
Viele von euch kennen Tims Chat. Leider wird er nicht mehr weiterentwickelt und läuft ab WoltLab 6.1 nicht mehr. Statt ihn notdürftig zu flicken, baue ich den Chat von Grund auf neu: modern, stabil und passend zur aktuellen WoltLab-Version.
Was geplant ist:
Kosten
Der Chat wird komplett kostenlos sein. Nach der Testphase möchte ich ihn auch im WoltLab Plugin-Store veröffentlichen.
Eure Ideen sind gefragt!
Was ist euch bei einem Forenchat besonders wichtig? Welche Funktion habt ihr bei anderen Chats vermisst? Schreibt es gern hier ins Thema. Ich nehme eure Wünsche in die Planung auf.
Ich halte euch hier über den Fortschritt auf dem Laufenden.
Viele Grüße
Alex
kein CUDA
Stimmt. Das kann Apple ja auch nicht. Daran habe ich noch garnicht gedacht.
Ich sach ja.. das ist unbezahlbar geworden, so ne richtig richtig geile Kiste mit ner Blackwell 6000 PRO. Das wäre mein Favorit fürn Zweitrechner, also nur wo bestimmte KI Sachen laufen. Da passen dann auch unquantisierte zukünftige grosse Modelle rein. Rechnen lassen für Video, Audio kann man das ja auf den anderen Karten machen.
Aber so ne 6000er... lechzzzz.
Bald ist ja Weihnachten. Stimmt!
Wenn man übers Forenmenü an die Unterpunkte kommen möchte mit der Maus, komme ich nicht dran.
tatsächlich.. da hat sich ein Fehler eingeschlichen. Ich dachte, ich hätte ihn schon gefixt. Danke Shalin für die Meldung.
Fixe ich gleich noch. Oder erst morgen.... bin noch an was anderem dran..
https://www.cyberport.de/apple-und-zube…0c-gpu-bto.html
Habsch mal auch so geguckt.. was das kostet. Also ich finde... wenn damit alles läuft, ist das sehr günstig.
Frage ist nur, wo ist der Haken?
Hallo zusammen,
das Forum hat ein neues Design bekommen. Das alte "SEO‑Netzwerk"-Logo hat ausgedient, und optisch passt das Forum jetzt zum restlichen Auftritt von SEO NW.
Was ist neu?
Hell oder dunkel: Das Forum richtet sich automatisch nach der Einstellung eures Geräts. Wenn ihr angemeldet seid, könnt ihr das Farbschema auch fest einstellen: im Benutzermenü unter Einstellungen und Privatsphäre → Allgemein → Bevorzugtes Farbschema.
Sieht bei euch etwas komisch aus?
Dann ladet die Seite einmal mit Strg + F5 neu (Mac: Cmd + Shift + R). Oft steckt noch das alte Design im Browser-Cache.
Eure Meinung ist gefragt
Ein neues Design ist selten auf Anhieb perfekt. Wenn euch etwas auffällt, schreibt es bitte hier ins Thema: ein Darstellungsfehler, zu wenig Kontrast, etwas, das auf dem Handy hakt, oder etwas, das ihr vermisst. Am meisten hilft ein Screenshot mit kurzer Angabe zu Gerät, Browser und hell oder dunkel.
Lob nehme ich natürlich auch gern. 😉
Viele Grüße
Alex
Tatsächlich ist der Ablauf seit Jahren immer der gleiche und dadurch rankt es, wenn es rankt, immer zuerst bei Bing und nach einem halben bis einem Jahr zieht es bei Google nach.
Kann ich leider nicht so unterschreiben..
Es kommt auf die Betrachtungsweise an, also du hast Recht, das man bei Bing mit Moneykeys schneller ranken kann. Also auch Keys, wovon man Nachts träumt. ![]()
Ist eine Seite schon gealtert, und rankt bei Google, allerdings bei Bing nicht, hat man mM nach ein zukünftiges Problem. Denn Bing filtert Spam, besonders Linkspam sehr gut aus. Das funktioniert ne Weile bei Google, Bing sollte man da als Indikator nutzen. Wenn das so ist, ist die Wahrscheinlichkeit gross, das es ein Hopping zB bei den Google Updates geben könnte.
Also man gerät eher in Filter bei Updates. Dann íst es mal Top, mal Flop und die Gefahr besteht durchaus auch in eine manuelle Penalty zu geraten.
Also Bing gerne nutzen, bei der Search-Console.pro kann man das mittlerweile auch gut vergleichen bzw auch Bing hinzufügen (wer das noch nicht aufn Schirm hatte)
Bing ist am Anfang immer ein guter Indikator dafür
Tatsächlich sehe ich das genauso. Bing nutze ich immer als Indikator. Zusätzlich prüfe ich beide Rankings um zB mich oder die Konkurrenz zu analyisieren. Ist man in einer von beiden Suchmaschinen unterschiedlich vertreten, könnte das (kommt drauf an!) ein Alarmsignal sein.
Besonders bei: Google Top, Bing Flop.
Nee. Also Videospur steht schon länger. Bin damit (auch noch) nicht zufrieden.. allerdings Audio bin ich grade zusätzlich daran.. Der "Erzähler" hörte sich noch Mist an. Nun weiss ich allerdings (wieder was gelernt) worans liegt/lag. Bei der Temperatur sollte auf keinen Fall "1" stehen. Dann hörts sichs komisch an, nicht natürlich.
Gleich wirds dann noch zusammengewürfelt.
Moin zusammen,
in letzter Zeit fragen immer wieder Leute, was man an Hardware braucht, um KI-Modelle lokal laufen zu lassen. Statt das jedes Mal einzeln zu beantworten, stelle ich hier mein eigenes Setup vor. Dazu schreibe ich ein paar Gedanken, was davon wirklich nötig ist und was eher Luxus.
Mein Arbeitsrechner ("Lucy1")
Mit beiden Karten komme ich auf 40 GB VRAM.
Software
Als Backend nutze ich Ollama. Es ist schnell eingerichtet, läuft stabil und bringt eine API mit, an die man andere Tools andocken kann. Aktuell nutze ich unter anderem GLM-4.7-Flash mit 64k Kontextfenster. Darauf lasse ich testweise Claude Code gegen das lokale Modell laufen. So kann ich agentische Coding-Workflows komplett lokal ausprobieren.
Ein Tipp dazu: Das Standard-Kontextfenster von Ollama ist je nach Version eher knapp. Für Coding-Agenten solltet ihr es unbedingt hochsetzen. Bei mir steht es über OLLAMA_CONTEXT_LENGTH meist auf 65536.
Was braucht man wirklich?
Ehrlich gesagt: deutlich weniger als das hier. Mein Rechner ist gleichzeitig Arbeitsgerät, Entwicklungsmaschine und Spielwiese. Für den Einstieg braucht man das meiste davon nicht.
Die wichtigste Zahl ist der Grafikspeicher (VRAM). Das Modell sollte komplett in den Speicher der Grafikkarte passen, sonst wird es zäh. Als grobe Faustregel braucht ein quantisiertes Modell (Q4) etwa 0,6 GB pro Milliarde Parameter. Dazu kommt Reserve für den Kontext.
Der Rest ist weniger kritisch:
Lohnt sich lokal überhaupt?
Für viele Aufgaben sind Cloud-Modelle stärker und bequemer. Lokal lohnt sich vor allem aus drei Gründen:
Fragen gern hier in den Thread. Einen Erfahrungsbericht zum Betrieb mit zwei Grafikkarten reiche ich nach, sobald ich genug damit gearbeitet habe.
Auch könnt ihr gerne eure Setups posten ![]()