Wie produziert man ohne zu kucken?
Indem man sich nicht auf Youtube rumtreibt und sich dort stundenlang den Quark anschaut, sondern seinen Quark produziert und Anderen die Zeit stiehlt.
Ist wie mit den Handyspieleentwicklern, ein Großteil wird die eigenen Spiele vermutlich nicht mit der Kneifzange anfassen wollen - das damit verdiente Geld nehmen sie gern.
Meine Modellbauvideos bringen mir bisher nur Taschengeld auf 4te Klassenievau, aber mit denen "trainiere" ich (zumindest agumentiere ich es für mich so, damit der noch halbwegs klare Teil meine Verstandes diesen Schwachsinn noch akzeptiert). Aber die für die Firma gemachten Videos haben bisher schon ein paar ausschlaggebende Impulse zum Kauf gegeben, zumindest von Fünf weiß ich definitiv. Für diese Verkäufe hat sich der Aufwand schon gelohnt. Nun Frage ich mich, wie erhöhe ich die Konversion? Gut, ich weiß es eigentlich schon, mit Sprache und besserer Qualität der Präsentation - hier kann ich persönlich etwas dran drehen. Bei Emotionstransfer etc., hörts bei mir dann schon auf. Meine Modellbauvideos haben mir auch etwas gebracht, Bekanntheit und vor allem User, nur haben die mir nur mehr Arbeit gemacht, anstatt mir Einnahmen zu bringen. Da gabs dann meistens noch weitere Verhandlungen, um kleinste Eurobeträge - bäh, alles Zeitstehlerei. Wenn ich mir Adsense auf Youtube ansehe, wirds jedes Jahr weniger, was auch klar ist. Immer mehr wollen dort verdienen, immer mehr hohles Zeug und jeder buhlt dort um die Views.
Was ich eben seh, es lesen immer weniger Leute, je Jünger desto weniger lesen und vor allem begreifen sie den Inhalt. Naja, mach ich halt auch Videos, was mir zugegeben schon ein wenig Spaß macht. Genauso mit der Suchmaschine, es wird weniger gesucht, mehr empfohlen. Was im Stream der Jungen nicht drin ist, existiert quasi nicht..
Ich finde es ist wie überall, biete dein Zeug auf der Plattform an, schau dir die Gegebenheiten an, halte dich aber nicht zu lang dort auf. Genauso Facebook, wenn du dich dort zum User machen läßt und nicht zum eigenen "Autor" hast du schon verloren. Es macht zur Steigerung der eigenen Bekanntheit mehr Sinn, etwas zu starten, als etwas Anderes zu kommentieren. Muss dann inhaltlich auf die Zielgruppe ausgerichtet auch passen, aber ich denke ihr versteht worauf ich hinaus will.
Letztendlich wars doch eher eine Jokefrage? 
Ich sehe definitiv einen Sinn in der Paywall, gerade weil der User so strotzen doof ist und vor allem nachwächst. Bestes Bsp. sind meiner Meinung nach die DLC-Strategien bei Spielen aller Plattformen. Da ziehen die bis zu 150€ im Schnitt aus einem Spiel, bei manchen sogar viel mehr, obwohls früher bei 60€ Schluss gewesen wäre. Die Leute machens aber mit. Ja gut, nicht drüber aufregen. Sein Lieblingsspiel eben 2 Jahre später als GotY kaufen und gut und vor allem diese Preispolitik adaptieren.